指针直接操作变量内存地址,可修改原值;引用类型如slice、map通过引用共享底层数据,赋值为浅拷贝,修改相互影响。需根据是否需修改原始数据或避免复制大对象来选择使用指针或引用类型,注意空指针检查与深拷贝实现。

Golang中,指针允许你直接操作变量的内存地址,而引用类型(如slice、map、channel)则通过引用传递数据,避免了不必要的复制。理解它们之间的区别和用法,对于编写高效且安全的Go代码至关重要。
Golang指针与引用类型变量操作实例
指针存储的是变量的内存地址。通过指针,你可以修改原始变量的值。
package main
import "fmt"
func main() {
x := 10
ptr := &x // ptr存储x的内存地址
fmt.Println("x的值:", x) // 输出: x的值: 10
fmt.Println("x的内存地址:", ptr) // 输出: x的内存地址: 0xc0000160a8 (每次运行可能不同)
fmt.Println("ptr指向的值:", *ptr) // 输出: ptr指向的值: 10
*ptr = 20 // 通过指针修改x的值
fmt.Println("修改后x的值:", x) // 输出: 修改后x的值: 20
}这里,
&x
x
*ptr
立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”;
引用类型变量不直接存储数据,而是存储对底层数据的引用。多个引用类型变量可以指向同一块底层数据,修改其中一个变量会影响其他变量。
package main
import "fmt"
func main() {
// Slice
slice1 := []int{1, 2, 3}
slice2 := slice1 // slice2引用slice1的底层数组
fmt.Println("slice1:", slice1) // 输出: slice1: [1 2 3]
fmt.Println("slice2:", slice2) // 输出: slice2: [1 2 3]
slice2[0] = 10 // 修改slice2的第一个元素
fmt.Println("修改后slice1:", slice1) // 输出: 修改后slice1: [10 2 3]
fmt.Println("修改后slice2:", slice2) // 输出: 修改后slice2: [10 2 3]
// Map
map1 := map[string]int{"a": 1, "b": 2}
map2 := map1 // map2引用map1的底层数据
fmt.Println("map1:", map1) // 输出: map1: map[a:1 b:2]
fmt.Println("map2:", map2) // 输出: map2: map[a:1 b:2]
map2["a"] = 10 // 修改map2的"a"键对应的值
fmt.Println("修改后map1:", map1) // 输出: 修改后map1: map[a:10 b:2]
fmt.Println("修改后map2:", map2) // 输出: 修改后map2: map[a:10 b:2]
}注意,slice和map的赋值是浅拷贝,它们共享底层数据。如果需要深拷贝,需要手动创建新的slice或map,并将数据复制过去。
选择使用指针还是引用类型,取决于你的需求:
指针的零值是
nil
ptr == nil
package main
import "fmt"
func main() {
var ptr *int // 声明一个int类型的指针,未初始化
if ptr == nil {
fmt.Println("指针为空") // 输出: 指针为空
} else {
fmt.Println("指针不为空")
}
}在使用指针之前,务必检查指针是否为空,避免空指针解引用导致程序崩溃。
引用类型变量的赋值是浅拷贝,即复制的是底层数据的引用,而不是底层数据本身。这意味着多个变量指向同一块内存地址,修改其中一个变量会影响其他变量。
深拷贝是指创建一个新的底层数据,并将原始数据复制到新的底层数据中。这样,多个变量指向不同的内存地址,修改其中一个变量不会影响其他变量。
对于slice,可以使用
copy
package main
import "fmt"
func main() {
slice1 := []int{1, 2, 3}
slice2 := make([]int, len(slice1)) // 创建一个新的slice
copy(slice2, slice1) // 将slice1的数据复制到slice2
fmt.Println("slice1:", slice1) // 输出: slice1: [1 2 3]
fmt.Println("slice2:", slice2) // 输出: slice2: [1 2 3]
slice2[0] = 10 // 修改slice2的第一个元素
fmt.Println("修改后slice1:", slice1) // 输出: 修改后slice1: [1 2 3]
fmt.Println("修改后slice2:", slice2) // 输出: 修改后slice2: [10 2 3]
}对于map,需要手动遍历map,并将键值对复制到新的map中:
package main
import "fmt"
func main() {
map1 := map[string]int{"a": 1, "b": 2}
map2 := make(map[string]int) // 创建一个新的map
for key, value := range map1 {
map2[key] = value // 将map1的键值对复制到map2
}
fmt.Println("map1:", map1) // 输出: map1: map[a:1 b:2]
fmt.Println("map2:", map2) // 输出: map2: map[a:1 b:2]
map2["a"] = 10 // 修改map2的"a"键对应的值
fmt.Println("修改后map1:", map1) // 输出: 修改后map1: map[a:1 b:2]
fmt.Println("修改后map2:", map2) // 输出: 修改后map2: map[a:10 b:2]
}理解指针和引用类型的工作原理,可以帮助你编写更高效、更安全、更易于维护的Go代码。
以上就是Golang指针与引用类型变量操作实例的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号