
在C++中,-> 是一个用于指向类、结构体或联合体成员的运算符,它通过指针访问对象的成员。这个运算符常出现在使用指针操作类或结构体的场景中。
-> 的主要作用是通过指针访问对象的成员变量或成员函数。它的左边是一个指向对象的指针,右边是该对象的成员名称。
例如:
struct Person {
int age;
void printAge() {
cout << "Age: " << age << endl;
}
};
<p>Person p;
Person* ptr = &p; // ptr 指向 p</p><p>ptr->age = 25; // 使用 -> 访问成员变量
ptr->printAge(); // 使用 -> 调用成员函数</p>上面代码中,ptr->age 等价于 (*ptr).age,即先解引用指针,再用点运算符访问成员。
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理解 -> 和 . 的区别很关键:
如果你有一个对象指针,就不能用点运算符直接访问成员,必须使用 -> 或者显式解引用后使用 .。
-> 在动态内存分配、链表、树等数据结构中非常常见。
比如,在实现链表节点时:
struct Node {
int data;
Node* next;
};
<p>Node* head = new Node();
head->data = 10;
head->next = nullptr;</p>这里使用 new 动态创建对象,返回的是指针,因此必须用 -> 来访问成员。
另一个技巧是:在类的成员函数中,this 是一个指向当前对象的指针,所以也常用 ->:
class MyClass {
public:
int value;
void setValue(int v) {
this->value = v; // this 是指针,用 ->
}
};
C++11 引入了智能指针(如 std::unique_ptr 和 std::shared_ptr),它们也重载了 -> 运算符,使用方式和原始指针一致:
#include <memory> std::unique_ptr<Person> smartPtr = std::make_unique<Person>(); smartPtr->age = 30; smartPtr->printAge();
虽然 smartPtr 不是原始指针,但它表现得像指针,-> 被重载以支持自然的成员访问语法。
基本上就这些。掌握 -> 的核心在于理解它用于“指针访问成员”,是 (*pointer).member 的简洁写法,广泛应用于面向对象编程和数据结构中。熟练使用它能让代码更清晰、高效。不复杂但容易忽略细节。
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