代理模式通过接口、真实对象和代理对象实现权限控制,Go 中可定义 DocumentEditor 接口,由 RealDocumentEditor 实现编辑功能,ProtectedDocumentEditor 在调用前检查用户是否为 admin,从而限制敏感文档访问。

在 Golang 中,代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,它通过引入一个代理对象来控制对真实对象的访问。这种机制非常适合用于实现权限控制——即在调用真实业务逻辑前,先进行身份验证、权限校验等操作。下面详细介绍如何使用代理模式在 Go 中实现权限控制。
代理模式包含三个核心角色:
通过接口抽象,代理可以在不修改真实对象的前提下,增强其行为。
假设我们有一个文档编辑系统,只有特定用户才能编辑敏感文档。我们可以用代理模式拦截编辑请求,并判断当前用户是否有权限。
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步骤一:定义操作接口首先定义一个文档编辑器接口:
type DocumentEditor interface {
    Edit(content string) error
}真实编辑器负责实际内容修改:
type RealDocumentEditor struct{}
func (r *RealDocumentEditor) Edit(content string) error {
    fmt.Println("文档已更新为:", content)
    return nil
}代理对象在调用真实编辑器前检查用户权限:
type ProtectedDocumentEditor struct {
    realEditor *RealDocumentEditor
    username   string
}
func NewProtectedEditor(username string) *ProtectedDocumentEditor {
    return &ProtectedDocumentEditor{
        realEditor: &RealDocumentEditor{},
        username:   username,
    }
}
func (p *ProtectedDocumentEditor) Edit(content string) error {
    if p.username != "admin" {
        return fmt.Errorf("用户 %s 没有编辑权限", p.username)
    }
    return p.realEditor.Edit(content)
}在主程序中,根据用户身份创建不同的代理实例:
func main() {
    editor1 := NewProtectedEditor("alice")
    err := editor1.Edit("机密信息")
    if err != nil {
        fmt.Println("编辑失败:", err)
    }
    editor2 := NewProtectedEditor("admin")
    err = editor2.Edit("重要更新")
    if err != nil {
        fmt.Println("编辑失败:", err)
    } else {
        fmt.Println("编辑成功")
    }
}输出结果:
编辑失败: 用户 alice 没有编辑权限 文档已更新为: 重要更新 编辑成功
实际项目中,权限控制可能更复杂。以下是一些实用改进方向:
例如,可以将权限检查抽离成独立函数或中间件,提高复用性:
func hasEditPermission(username string) bool {
    // 可对接数据库或配置中心
    return username == "admin"
}以上就是Golang如何使用代理模式进行权限控制_Golang代理模式权限控制实践详解的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
 
                        
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