今日,长生工作室正式发布了国产单机动作冒险游戏《长生:白夜无名》的首支实机预告片,首次向玩家展示了这款作品的完整面貌。
实机预告:
本作基于虚幻引擎5(UE5)打造,设定在一个虚构的明朝背景之下。玩家将化身一名隶属于秘密机构的特使,奉皇帝之命踏上了寻找长生不老药的艰险旅程。深入荒野密林、古刹幽谷,揭开隐藏在历史迷雾中的永生之谜。游戏巧妙融合真实历史与东方神话传说,构建出一个半写实、半幻想的独特世界观。

在核心玩法方面,开发团队明确表示,《长生:白夜无名》并非类魂风格游戏,而是拥有独创性的战斗系统。从预告画面可见,主角使用传统兵器雁翎刀,具备闪避、格挡等基础操作,并配备了类似《只狼》中的钩锁装置,用于快速移动与地形攀爬,增强探索自由度。


最令人瞩目的设计是游戏中引入的“瞬杀”机制——在满足特定条件下,玩家可一击终结任何敌人,带来极致的策略性与战斗爽感。整个战斗体系围绕“虚实转换”展开:通过防御或闪避积累“虚值”,攻击则转化为“实值”,当资源积满后激活“杀意”。消耗“杀意”即可发动无视条件的秒杀技(普通敌人为1格,Boss需3格),突出高节奏攻防互动,区别于传统硬核动作游戏的设计思路。

此外,游戏内容涵盖广阔的地图探索、环境解谜、群体战斗以及极具挑战性的Boss对决。据制作组透露,包含主线与支线任务在内的完整流程预计可达40至50小时,并将提供多种难度选项和辅助功能,力求兼顾新手与核心玩家的体验需求。
目前,《长生:白夜无名》尚未公布具体发售时间,后续情报将持续公开。
视频截图:








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