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html5 canvas填色画游戏代码是一款适合儿童玩的益智类填色游戏,通过选中色块,来给模型填充颜色。支持多种模型选择填色效果。
	function extend(O1,O2){
    for(var i in O2){
        O1[i]=O2[i];
    }
}
function each(arr,f){
    for(var i = 0;i<arr.length;i++){
        f.call(arr[i],i,arr[i]);
    }
}
function dataInfo(Obj,x,y){
    var c=document.createElement("canvas");
    var txt= c.getContext("2d");
    c.width=Obj.img.width;
    c.height=Obj.img.height;
    txt.drawImage(Obj.img,0,0);
    var data=txt.getImageData(x-1,y-1,3,3);
    var num=0;
    for(var q=0;q<data.data.length;q+=4){
        num+=data.data[q+3];
    }
    num=num/9;
    return parseInt(num);
}
var HGAME=new Object();
HGAME.event=new Object();//事件对象
HGAME.event.clickBuffer=new Array();//缓存要添加事件的节点 click buffer
HGAME.animate=function(Obj){
    var defaultObj={
        time:30,//动画间隔
        frequency:-1,//动画次数 -1表示无限制
        action:function(){},//动画每一帧的动作
        lastAction:function(){}//最后一次动画执行完成触发函数
    };
    extend(defaultObj,Obj);
    var oldTime=new Date();
    var newTime=null;
    this.time=defaultObj.time;
    this.frequency=defaultObj.frequency;
    this.action=defaultObj.action;
    this.lastAction=defaultObj.lastAction;
    this.stop=function(){
        cancelAnimationFrame(this.INT_BUFFER);
    };
 
             
             
                 
  
         
                             
                             
                             
                             
                             
                             
                         
                             
                             
                             
                             
                             
                             
                            

 
                             
                             
                             
                             
                             
                             
                             
                             
                        
                       
                        
                      

