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Android开发教程与笔记pdf版
Android文件存取与数据库编程知识,文件操作主要是读文件、写文件、读取静态文件等,同时还介绍了创建添加文件内容并保存,打开文件并显示内容;数据库编程方面主要介绍了SQLite数据库的使用、包括创建、删除、打开数据库、非查询SQL操作指令、查询SQL指令-游标Cursors等知识。
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2024-02-29
Android 中文API合集 chm版
Android 中文翻译组——Android中文API合集,API文档(Reference)是Android开发的基础,三年来(2007-2010)官方仍未出中文版的API,Android中文翻译组聚一批从事Android开发人员、论坛版主、大学生、研究生等利用业余时间对Android的API进行翻译,人数从1人到80+人不断壮大,发表的译文从1篇到50篇不
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2024-02-29
Lucene学习和总结 中文WORD版
本文档主要讲述的是Lucene学习和总结;Lucene是一个高效的,基于Java的全文检索库。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
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2024-02-29
Maven系列
有些公司并不提供外网给程序员,因此不能使用maven访问远程的仓库地址,所以很有必要在局域网里找一台有外网权限的机器;搭建nexus私服,然后程序员连到这台私服上,这样的话就可以通过这台搭建了nexus私服的电脑访问maven的远程仓库。感兴趣的朋友可以过来看看
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2024-02-29
Netty 代码分析 中文WORD版
本文档主要讲述的是Netty 代码分析;Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序;有需要的朋友可以下载看看
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2024-02-29
windows thinkpad android 环境搭建问题 中文WORD版
本文档主要讲述的是windows thinkpad android环境搭建问题;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
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2024-02-29
UML 类图详解 中文WORD版
本文档主要讲述的是UML 类图详解;在UML的静态机制中类图是一个重点,它不但是设计人员关心的核心,更是实现人员关注的核心。建模工具也主要根据类图来产生代码。类图在UML的9个图中占据了一个相当重要的地位。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
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2024-02-29
j2me3D游戏开发简单教程 中文WORD版
本文档主要讲述的是j2me3D游戏开发简单教程; 如今,3D图形几乎是任何一部游戏的关键部分,甚至一些应用程序也通过用3D形式来描述信息而获得了成功。如前文中所述,以立即模式和手工编码建立所有的3D对象的方式进行开发速度很慢且很复杂。应用程序中多边形的所有角点必须在数组中独立编码。在JSR 184中,这称为立即模式。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
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2024-02-29
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十天学会易语言图解教程用图解的方式对易语言的使用方法和操作技巧作了生动、系统的讲解。需要的朋友们可以下载看看吧!
全书分十章,分十天讲完。 第一章是介绍易语言的安装,以及运行后的界面。同时介绍一个非常简单的小程序,以帮助用户入门学习。最后介绍编程的输入方法,以及一些初学者会遇到的常见问题。第二章将接触一些具体的问题,如怎样编写一个1+2等于几的程序,并了解变量的概念,变量的有效范围,数据类型等知识。其后,您将跟着本书,编写一个自己的MP3播放器,认识窗口、按钮、编辑框三个常用组件。以认识命令及事件子程序。第三章主要介绍易语言的命令概念,并举出一个大小数判断的例子,介绍判断语句,以及介绍选择语句和循环语句。第四章介绍常数、常量、资源的应用。第五章主要介绍应用程序菜单的制作,并举出一个记事本的例子,介绍判断语句,以及介绍选择语句和循环语句。第六章学习静态变量、变量数组及动态管理变量。第七章介绍组件的应用,并用几个简单的小例程来了解组件的属性,事件,和方法。第八章主要介绍“易语言”子程序的调用方法、子程序参数的使用方法以及参数属性的相关使用方法。第九章主要介绍“易模块”的安装、使用方法以及新建、保存的方法。同时介绍一个非常简单的“易模块”编写过程,以帮助用户了解和学习。第十章简单介绍API的应用。 另外,本书在每章后面都附有课后练习题,以帮助读者巩固所学的知识。
本书内容丰富、由浅入深、通俗易懂、图文并茂、范例丰富、讲练结合,编者力求在实例的演示中教会读者真正掌握易语言的基本技能和操作方法。本书不但是针对小学六年级以上的入门者最佳的自学指导书,同时也是国内各种职业技术学校和社会电脑初级培训班的首选教材。
全书分十章,分十天讲完。 第一章是介绍易语言的安装,以及运行后的界面。同时介绍一个非常简单的小程序,以帮助用户入门学习。最后介绍编程的输入方法,以及一些初学者会遇到的常见问题。第二章将接触一些具体的问题,如怎样编写一个1+2等于几的程序,并了解变量的概念,变量的有效范围,数据类型等知识。其后,您将跟着本书,编写一个自己的MP3播放器,认识窗口、按钮、编辑框三个常用组件。以认识命令及事件子程序。第三章主要介绍易语言的命令概念,并举出一个大小数判断的例子,介绍判断语句,以及介绍选择语句和循环语句。第四章介绍常数、常量、资源的应用。第五章主要介绍应用程序菜单的制作,并举出一个记事本的例子,介绍判断语句,以及介绍选择语句和循环语句。第六章学习静态变量、变量数组及动态管理变量。第七章介绍组件的应用,并用几个简单的小例程来了解组件的属性,事件,和方法。第八章主要介绍“易语言”子程序的调用方法、子程序参数的使用方法以及参数属性的相关使用方法。第九章主要介绍“易模块”的安装、使用方法以及新建、保存的方法。同时介绍一个非常简单的“易模块”编写过程,以帮助用户了解和学习。第十章简单介绍API的应用。 另外,本书在每章后面都附有课后练习题,以帮助读者巩固所学的知识。
本书内容丰富、由浅入深、通俗易懂、图文并茂、范例丰富、讲练结合,编者力求在实例的演示中教会读者真正掌握易语言的基本技能和操作方法。本书不但是针对小学六年级以上的入门者最佳的自学指导书,同时也是国内各种职业技术学校和社会电脑初级培训班的首选教材。
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